What I Learned This Last Week 13
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This week I learned some stuff that should have been obvious to me a long time ago. Like adjusting hair assets in the parameters tab of Daz. As well as how to use dforce for clothing simulations to get more realistic based physics results for character posing. I learned that watching a stream with WPGuru and Chris Cox whom are 3D artists that focus primarily on Daz workflows.
3달 전
영상 자막
여기 다크 셰퍼드. 이게 내가 지난 주에 배운 거야. 이 중 하나는 좀 멍청해.
왜냐하면 나는 내가 해야 한다고 느끼기 때문이다. 오래 전에 알고 있었는데 하지만 난 절대 그것에 대해 생각하지 않았다. 그래서.
우리가 실제로 머리를 가지고 있을 때 모델, 그래, 난 일종의 호러 캐릭터를 사용하고 있어.
발견. 이름은 해그리드. 그녀는 매우 흥미롭다. 하지만 우리는 머리에 초점을 맞추기 위해 여기에 있습니다. 그래서 나는 간다.
예를 들어, 실제로 몇 가지 예. 그래서 이 안에서, 우리가 선택한다면.
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출신: D4rkShepherd
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