What I learned in Adult Animation This Week 10

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에 대한

This video is about ideas surrounding the usage of geometry shells for things like tattoos in DazStudio. There is also some discussion about creating clothing in Blender to be utilized in DazStudion using the Transfer Utility to rig it to be d-force rigged and ready. I am still working on how to do geometry grafting to try to create body riggable appendages in DazStudio. I think I may have to use Hexagon for this maybe. I also think I will change the title of this series moving forward as the concepts are starting to become larger than just adult animation.

게시자: D4rkShepherd
4달 전
영상 자막

여기 다크 셰퍼드. 이게 내가 지난 주에 배운 거야 그리고 내가 아직 공부하고 있는 몇 가지 것들.

그래서 내가 제일 먼저 하고 싶은 일은 에 대한 지리셸이다. 어느 정도 그리고 내가 어떻게.

아직 사용하는 법을 배우지 못했다. 하지만 문신하는 방법에 더 가깝지.

다소 끼는. 그것과 비슷한 일을 할 수 있는 방법이 있다. 변경하여.

베이스. 그래서 우리는 실제로 갈 수 있다. 실제 파일에 위치하고 나는 이것을 만들었다.

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